[Poradnik] Rodzaje i cele map
Witam wszystkich bardzo serdecznie i zapraszam do lektury!
W tym kolejnym poradniku chciałbym wam przedstawić wasze cele na poszczególnych mapach. Spotkałem się z sytuacją kiedy kiedyś wstawiłem bana za "cele mapy". Po ok. 30 minutach ta osoba wróciła na serwer i zapytała się o co mi chodzi. Wątpię aby komuś ten poradnik pomógł ale gdy przynajmniej jedna osoba będzie zadowolona ja będę usatysfakcjonowany.
W cs mamy sporo różnych rodzai map, na których mamy różne cele:
I. Pierwszym rodzajem mapy są: "de_"
CEL:
Zadaniem terrorystów jest podłożenie bomby na wyznaczonym do tego miejscu (inaczej bombsite). Natomiast ct mają za zadanie bronić strefy wybuchu lub paki leżącej na ziemi.
Koniec rundy następuje gdy:
-Bomba wybuchnie (wygrywa TT);
-Wszyscy gracze z jednej drużyny będą martwi (wygrywa drużyna przeciwna);
-Czas trwania mapy dobiegnie końca (wygrywa CT);
-Antyterroryści rozbroją bombę (wygrywa CT).
Przykłady map "de_":
-de_dust2
-de_nuke
-de_inferno
-de_rats1337
-de_westwood
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
II. Drugim rodzajem mapy są: "cs_"
CEL:
Zadaniem terrorystów jest podłożenie bomby na wyznaczonym do tego miejscu (inaczej bombsite). Natomiast ct mają za zadanie bronić strefy wybuchu lub paki leżącej na ziemi.
Koniec rundy następuje gdy:
-Bomba wybuchnie (wygrywa TT);
-Wszyscy gracze z jednej drużyny będą martwi (wygrywa drużyna przeciwna);
-Czas trwania mapy dobiegnie końca (wygrywa CT);
-Antyterroryści rozbroją bombę (wygrywa CT).
Przykłady map "de_":
-de_dust2
-de_nuke
-de_inferno
-de_rats1337
-de_westwood
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
II. Drugim rodzajem mapy są: "cs_"
CEL:
Gracze antyterrorystów muszą odbić zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów i zaprowadzić ich na swój resp (aby hosty podążały za nami należy podejść do nich i wcisnąć E na klawiaturze) TT musi natomiast ich bronić aby nie zostali uwolnieni.
Koniec rundy następuje gdy:
-Antyterroryści doprowadzą zakładników do punktu ratunkowego (wygrywa CT);
-Czas trwania mapy dobiegnie końca (wygrywa TT);
-Wszyscy gracze z jednej drużyny będą martwi (wygrywa drużyna przeciwna).
Przykłady map "cs_":
-cs_assault
-cs_alpin
-cs_italy
-cs_alpin
-cs_italy
-cs_estste
-cs_office
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
III. Trzecim rodzajem map są "fy_"
CEL:
Zlikwidowanie graczy drużyny przeciwnej. Są to mapy które są praktycznie identyczne po obu stronach.
Koniec rundy następuje gdy:
-Wszyscy gracze z jednej drużyny będą martwi (wygrywa drużyna przeciwna).
-Czas rundy dobiegnie końca (co jest prawie nie możliwe).
-Czas rundy dobiegnie końca (co jest prawie nie możliwe).
Przykłady map "fy_":
-fy_snow
-fy_buzzkill2008
-fy_pool_day
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IV. Czwartym rodzajem map są "zm_"
Mapy te są przeznaczone pod tryb zombiemod.
CEL:
-Ludzie bronią się w tzw. "kampach" a zombie próbują do nich wejść i zarazić wszystkich ludzi.
Koniec rundy następuje gdy:
- Czas mapy dobiegnie końca.
- Zombie zarażą wszystkich ludzi.
- Ludzie zabiją wszystkie zombie.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IV. Czwartym rodzajem map są "zm_"
Mapy te są przeznaczone pod tryb zombiemod.
CEL:
-Ludzie bronią się w tzw. "kampach" a zombie próbują do nich wejść i zarazić wszystkich ludzi.
Koniec rundy następuje gdy:
- Czas mapy dobiegnie końca.
- Zombie zarażą wszystkich ludzi.
- Ludzie zabiją wszystkie zombie.
Przykłady map "zm_":
-zm_ojciec
-zm_2015
-zm_madafakus
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jest jeszcze parę rodzajów map np: he_, awp_, aim_, as_, es_, surf_, gg_, deathrun_ itd. ale nie ma ich na naszej serwerowni dlatego nie będę ich opisywał.
-zm_ojciec
-zm_2015
-zm_madafakus
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jest jeszcze parę rodzajów map np: he_, awp_, aim_, as_, es_, surf_, gg_, deathrun_ itd. ale nie ma ich na naszej serwerowni dlatego nie będę ich opisywał.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gdy przeczytałeś już ten poradnik nie powinieneś mieć trudnośći w wykonywaniu celi mapy. Jeżeli widzisz gdzieś błąd, coś chcesz dodać albo masz pomysł na inną edycję tego poradnika napisz na PW a będę wdzięczny.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Pozdrawiam //GandorQ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wszelkie prawa zastrzeżone.
Pozdrawiam //GandorQ
![[Obrazek: YwBOuuN.gif]](https://i.imgur.com/YwBOuuN.gif)
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości