[Poradnik] Podstawowe bindy dla adminów.
24-01-2019, 11:02:12
Witaj świeżo upieczony adminie.
Może spotkałeś się już z określeniem "bind" i wiesz co ono oznacza ale dla tych którzy mają wątpliwości małe wyjaśnienie: "bind" to skrót klawiaturowy czyli do danego klawisza klawiatury przypisujemy czynność (w tym wypadku, prosimy grę o wyświetlenie napisu na ekranie) którą ma zrobić gra (komputer). Żeby nie pisać wszystkiego ręcznie za każdyma razem ktoś wpadł na genialny pomysł i tak powstał "bind".
Poniżej parę prostych bindów dla Ciebie czyli Administratora Serwera:
1.Wstęp
bindy należy umieścić w pliku config lub jeżeli taki posiadasz userconfig znajdujący się w katalogu CSa. Edytujemy plik config/userconfig w notatniku.
2. Budowa i pisanie bindów
To proste i z czasem możesz wymyśleć własne teksty zawarte w bindach.
Zaczynamy:
bind "6" "say@@r Cele mapy!"
c) say @@r - wyświetla tekst binda na środku ekranu. Literka r oznacza kolor j.w.
Pamiętaj o cudzysłowach pisząc bindy w configu. Jeżeli nie wpiszesz koloru napisu np. r napis będzie biały.
Tekst binda nie powinien być za długi, żeby zmieścił się w jednej linijce na ekranie. Jeżeli posiadasz Steam zalecam używanie polskich liter czyli ł, ó, ż itp.
Możesz już tworzyć własne, indywidualne bindy, które będą charakterystyczne tylko dla Ciebie.
Powodzenia.
Może spotkałeś się już z określeniem "bind" i wiesz co ono oznacza ale dla tych którzy mają wątpliwości małe wyjaśnienie: "bind" to skrót klawiaturowy czyli do danego klawisza klawiatury przypisujemy czynność (w tym wypadku, prosimy grę o wyświetlenie napisu na ekranie) którą ma zrobić gra (komputer). Żeby nie pisać wszystkiego ręcznie za każdyma razem ktoś wpadł na genialny pomysł i tak powstał "bind".
Poniżej parę prostych bindów dla Ciebie czyli Administratora Serwera:
1.Wstęp
bindy należy umieścić w pliku config lub jeżeli taki posiadasz userconfig znajdujący się w katalogu CSa. Edytujemy plik config/userconfig w notatniku.
2. Budowa i pisanie bindów
To proste i z czasem możesz wymyśleć własne teksty zawarte w bindach.
Zaczynamy:
bind "6" "say@@r Cele mapy!"
bind "7" "say@@r Nie kampimy! Walczymy"
bind "8" "say@@r Wchodzenie na TXT jest zabronione!"
bind "9" "say@@r Micro +16 i po mutacji głosu."
bind "0" "say@@r Widzisz czitera? Zgłos to na u@."
bind "-" "say@@r Zapraszamy na forum PAINTBALLMOD.com"
Wyjaśnienie użytych symboli:
a) bind "8" - Przypisanie danego binda do klawisza klawiatury (w tym przypadku cyfra 8). Może to być dowolny klawisz, pamiętaj jednak o tym żeby był to taki klawisz którego nie używasz w grze, żeby był "wolny". jeżeli nie masz wolnego klawisza, to przypisz bind do klawisza którego nie używasz.
b) say @r - wyświetla tekst binda w lewym dolnym rogu nad czatem. literka r oznacza jego kolor w tym przypadku r = red czyl czerwony.c) say @@r - wyświetla tekst binda na środku ekranu. Literka r oznacza kolor j.w.
Pamiętaj o cudzysłowach pisząc bindy w configu. Jeżeli nie wpiszesz koloru napisu np. r napis będzie biały.
Tekst binda nie powinien być za długi, żeby zmieścił się w jednej linijce na ekranie. Jeżeli posiadasz Steam zalecam używanie polskich liter czyli ł, ó, ż itp.
Możesz już tworzyć własne, indywidualne bindy, które będą charakterystyczne tylko dla Ciebie.
Powodzenia.
„Czasem jest tak, że to, co się liczy, nie da się policzyć, a to, co daje się policzyć – nie liczy się.” A. Einstein
Są tacy którzy używają cytatów, ale ich nie czytają...
Są tacy którzy używają cytatów, ale ich nie czytają...
Podziękowali: Loniu
Podobne wątki
![[-] [-]](https://paintballmod.com/images/army/collapse.png)
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości